J'adorerais créer un RPG serious game !
Bon, j'avoue, j'ai pas trop le temps (ni l'Ă©nergie) pour ouvrir sans cesse de nouveaux projets â mais j'adore celui-ci, alors je le partage. Pour pouvoir le faire un jour ^^
Le principe ?
Créer un jeu vidéo type RPG (à la Zelda mais en version rétro) pour jouer et découvrir un lieu patrimonial. Prenons le chùteau d'Azay-le-Rideau par exemple ^^
Un scénario amÚne le joueur à la découverte d'indices, lui permettant d'en apprendre davantage sur le lieu, tout en se baladant sur la carte et en résolvant une énigme.
Sur place, une borne avec des manettes rĂ©tro permettrait aux familles de jouer ensemble. Ce serait juste incroyable â et pas si compliquĂ© Ă rĂ©aliser, finalement. Le cĂŽtĂ© rĂ©tro du jeu vidĂ©o joue aussi la carte intergĂ©nĂ©rationnelle, ce qui est pas facile Ă travailler dans un contexte de mĂ©diation
Je me note l'idée ici, en espérant trouver un peu de temps pour tester Solarus !
Mise Ă jour du 4/3/2026
J'ai trouvé 1h pour explorer Solarus et le potentiel est juste énorme ! J'ai réussi à créer deux maps, un passage entre les deux et des PNJ (personnages non joueur) qui affichent des boites de dialogue.
A vrai dire, d'un point de vue technique/outil, il y a encore du travail à faire pour créer des questions/choix, faire ouvrir des coffres, récupérer des objets, etc.
Mais il y a surtout un gros travail de scénarisation d'une histoire qui croise "mise en jeu" et histoire et patrimoine d'un chùteau.
L'enjeu principal consiste à faire converger deux expertises, hyper intéressant !
Voici quelques copies d'écran de cette découverte.


